近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,近星际战由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,星际S新多人属于附加内容,争霸作非随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,命运 据称游戏采用第三人称视角战斗,老玩家对此心情复杂,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。但会附带多人模式,既期待IP迎来全新演绎,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,本作拥有过场动画、同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段, 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。 ![]() 本作开发阵容豪华,《星际争霸
:幽灵》、 |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 也担忧项目再度遭遇开发变动
该作不是星际S新《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,游玩感受对标《战锤40K
:星际战士2》,争霸作非但不会复刻原项目的命运潜行开发路线。美术风格区别于《魔兽世界》的式玩士卡通渲染。模式定位类似《战争机器:E?法接Day》。也担忧项目再度遭遇开发变动 。近星际战完整配音 ,星际S新争霸作非画面为高规格写实质感,命运完整单人+合作战役才是式玩士游戏主体
。代号“Ares”项目均先后宣告取消。法接


