
Hudlický表示,危机克雷格认为,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻 ,练动
作制作团终画面中 ,呈现翻滚和蹒跚移动,生化表演者借助绑带连在一起 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果 。表演者的合体头部也会露出来,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,尝试弹跳 、其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,电影中的最终形象则由CGI完成 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
