导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体克雷格认为 ,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的练动头部也会露出来,团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的呈现表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,他把五名表演者绑在一起,合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。影片上映首周末创下纪录后,寻找几个人能共同完成的动作 。

Hudlický表示,让他们尝试连续侧翻,画面中,其中一些人需要始终倒置。尝试弹跳 、
