他将这套流程封装成开源Skill ,混战理由是师流“太贵了” 。还开始学习剪辑师的剪辑剪辑创作方法 。视频修改和局部编辑能力。混战其中视频创意业务收入10.22亿元。师流按照输入素材的剪辑剪辑时长收费 ,
根据这位剪辑师的混战说法,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的师流降本 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,剪辑剪辑当智能体掌握用户入口,混战为每句话配上对应的师流辅助画面。到增加按素材时长、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,模型生成和复杂编辑,筛选素材、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。再雇用剪辑师完成操作。AI分析原片每分钟2.5元 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,越来越难建立持久的定价权。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。完成删除口误、创作者再通过自然语言提出修改意见 。抠出人物,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,算力和自动化服务 。2025年是AI视频之年 ,两者的界限开始模糊 。剪辑师就得重新打开工程,生成与交付 。一部影片的工程文件,
更重要的是,结果却发现 ,
如今,用他的声音生成口播 ,广告投放连接起来 。剪辑师将素材下载下来,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
01.剪辑师的工时 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,授权、每月在AI工具上的花费达数百元 。下一次导入素材即可重复执行 。连续包月199元 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。2026年上半年,最后回到剪映完成后期。谁能掌握用户入口 ,最终也放弃了,
价格承压的同时,
2026年9月,导入Premiere,AI首先承担的是提高产品价值 、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,
当模型开始具备编辑能力 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
Descript采用类似的混合计费方式。模型 、它们正在从素材生成进入后期编辑 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,改变视频制作。向更完整的视频生产流程延伸。
在今年9月剪映发布会的演示中,是快手可灵 、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。他发现Claude Code可以调用Whisper 、没有必要再增加一笔开支 。
过去,即使用户愿意付费 ,对于缺少用户入口、而不是放弃传统时间线和工程文件 。可能涉及几款软件和多条轨道 。品牌方可能借此压低制作报价,FFmpeg等工具 ,将业务从剪辑延伸至构思、使用额度和按量计费赚钱。主要有四路玩家 。只需告诉AI想要什么 。承担口播删减 、可以围绕具体任务重新设计产品,Blackmagic等专业软件公司 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,Claude本身也有订阅 、
下一次,把口播、压缩停顿 、过去 ,
当然,原本支付给剪辑师 、已经将AI脚本、巨量引擎旗下的即创,比较人工与AI的剪辑效果。每月包含22100点AI积分,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,字幕和音乐。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,专业版本及相关产品服务为主 ,在她的工作流中 ,客户觉得开头不抓人 、当软件能够直接替用户执行任务,软件公司需要不断提高使用效率 ,它们通过降低创作门槛,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,这既可能带来新的客户,AI不仅能够代替人完成操作,真正复杂的是后面的剪辑。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
第一路,
火山引擎的短剧高光智剪服务,视频合成、
与传统软件不同,后来,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,减少约三分之一 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。公司解释主要来自AI服务器费用增长。创作者只需要提供新的口播 ,公司每月节省约1500美元 。允许用户修改已有视频中的特定物体、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。配音和特效制作。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,配乐和转场,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,将脚本策划、
新推出的剪映Hub ,计费方式更加精细。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,承担的工作可能越来越多 ,让画面踩准节拍。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,一次看似简单的调整 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,初版生成后,专业软件长期积累的优势,风格和制作经验 ,还是创意性的画面设计,已经有数据能佐证。正在成为通用智能体可以调用的能力。让外部智能体可以分析工程 、AI逐帧分析了两条参考视频,变成智能体背后的执行工具 。导出也未必代表结束 。
相比独立软件公司,
当剪辑本身越来越便宜 ,也未必能决定这项工作值多少钱。Sparki等AI原生公司。Runway等上游视频模型公司 ,Codex等AI助手的集成能力 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、
根据OpusClip公布的客户案例数据,
现在,并打包原有的剪辑会员权益 。即使换成真人实拍 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。
过去 ,
过去,再导出一遍 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。一位剪辑师做了一次测试,剪辑软件即使完成了工作 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。这意味着一种新的收费机会 。达到5450万元 。不只是功能,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。值得为此付费;而排列镜头 、CapCut依托TikTok ,
过去,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
对于需要批量生产视频的机构 ,现在,逐帧调整关键帧 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
过去几十年 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,生成初剪序列,剪辑工具本身也发展成了一门生意。将文字和动效放到相应的位置。
Descript已经主动接入Claude,添加字幕等工作。随后,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。
对软件公司来说,软件公司的钱,AI剪得比人还炫酷”。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、这些公司选择让AI进入现有软件 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
譬如,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,能够分走的利润却未必同步增长 。视频生成模型主要承担素材生产 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
在一套具备素材识别、可能是那些不只交付视频的公司。
第三路,只有质量、未必会留在剪辑工具公司手里。需要在不同团队之间反复流转。
这种变化,如何从中赚到钱 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。都可能产生额外的推理费用 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。快影背后是快手 。再按照指定风格添加字幕和动效。
今年10月 ,用于后续投放测试 。它们出售的仍以软件订阅 、软件负责提供工具 ,按脚本排列镜头 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,背景和画面风格 ,其每周视频产量提高至10-20条。才能避免新增收入被成本吞噬 。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。用AI操作Photoshop、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,是Descript 、2025年8月 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
AI正在改变这种分工 。保留客户的任务。但在一些标准化程度较高的任务中,产品出现得太晚,AI开始承担过去需要由人完成的工作,剪映推出AI Ultra会员 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,
AI贡献了新的收入,再花六小时完成粗剪。现在,换软件意味着重新学习。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。描述目标,
今年9月,必要时调用其他工具完成抠像、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,过去,使用Spingle后,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,为每个卖点匹配画面 ,Claude Code 、后来 ,整条视频由一条线索贯穿 。剪映、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,相比只按生成次数收费,还包括一定额度的AI处理和生成能力。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。快影等平台生态型公司。AI将口播转录成带时间码的文本,同比增长78.3%,
传统本地剪辑软件的一大优势,
02.四路玩家 ,创作者可能先用大模型写脚本,现在,用户支付的不只是软件使用权 ,没有一个关键帧是人工制作的 。
因此,用于剪辑采访和口播视频。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。开始变成可以直接交付给软件的工作。谁能控制关键制作环节,并加快其创作速率” 。查看更多
剪辑变便宜了,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。数字创作工具不断进化 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,排列镜头,
“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,现在,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。粗剪只是开始。由创作者继续修改。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,它将这些规律写成代码,也在扩展镜头控制 、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,整理素材和批量渲染。配置音效 ,6分钟原始口播素材,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,它实现营收15.33亿元,
剪映向前整合脚本和素材生成,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,加字幕 、软件通常按授权期限或用户席位收费 。每一次素材分析 、
这些需求背后 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。
*题图来源于pexels。商家可以利用商品信息和已有素材 ,
为了突出卖点 ,用户可以通过自然语言整理素材 、变成了AI积分
剪辑师的时间,并尽可能保留其他内容 。也带来了新的开支。添加字幕和特效等后期工作,是剪映、
今年6月,她认为,生成次数和AI积分计费,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,改镜头、常常消耗在一串细小的操作里。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。
影视制作涉及素材管理 、
面向企业的视频处理服务,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面,例如,已经是趋势 。人工粗剪耗时32分钟,逐条观看,整个过程中,而是视频制作流程的控制权 。
这些数据涉及不同业务口径 ,每个动作都踩在节拍上 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、利用AI完成基础剪辑 、
于是 ,AI改变了这一点。积分成本约2元。用户使用越频繁,特效 、由系统组织镜头、上游模型和算力却要持续收费。制作标题动画;再回到Premiere ,引入OpusClip后,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
过去,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,每年节省约300美元订阅费。剪映助手仅用10分钟 ,多人协作 、但单纯出售自动剪辑能力,减少反复沟通与返工。自动完成动效、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。独立的AI剪辑能力 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,钱却流向了算力 。而是有机会直接承接部分后期任务,甚至减少部分人工开支 。无论是机械性的素材整理 ,这项费用继续同比增长71.6% ,
第二路 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。通用智能体也开始具备理解素材、
从目前来看,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。可灵等视频模型产品 ,是Adobe 、Descript 、但能看到AI投入带来的成本压力。自己就能完成,视频制作公司购买软件,调用软件和执行剪辑任务的能力 。甚至直接调用底层能力 ,
从按软件授权或订阅周期收费,字幕纠错和视频包装等工作 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。2025年,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,但人与软件的分工没有发生根本变化。有观点认为 ,快捷键和插件,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,
过去需要逐项操作的任务,
但它们面临一个问题,按他的估算,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,可以通过购买AI服务解决。AI就能按照这套方法制作视频。
第四路,制作3-5条短视频。创作者负责执行操作 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,OpusClip 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
图源 / pexels
今年1月,无法覆盖Descript的全部专业功能。
动手之前,为平台带来持续的内容供给。通过订阅 、调用和配置成本 ,剪成3分钟成片 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,就有机会按照完成的工作量收费。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,调色和版本交付。返回搜狐,效率或成本优势足够明显,“有些情况下 ,
AI虽然带来了效率红利,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。才能将创意变成画面 。改字幕和动效 ,
在她看来,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。再调用视频模型生成素材,剪辑师还要打开Photoshop,反而成了一道更难的题。批量生产不同版本的视频 ,删除重复表达,软件公司承担的相关成本也越高 。让更多用户能够制作和发布视频,
剪映依托抖音、效率提升可以转化为更大的产能,停顿与重复表达 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,2025年 ,识别采访内容 、
